Переглянути оригінал

Це відео пояснює 360 Reality Audio – захопливий звуковий досвід від Sony.

Відео починається зі сповіщення, яке пропонує глядачам одягнути навушники, щоб насолодитися повним захопливим музичним досвідом.

Вступний голос за кадром пояснює творчий процес, який спонукає людей розробляти нові технології та способи творення. Це супроводжується анімованою графікою, яка демонструє, як окремі звуки, такі як вокал, приспів та інструменти, можуть бути розміщені навколо слухача у сферичному полі 360°, що підтримується такими інноваціями, як об'єктно-орієнтована технологія просторового звуку 360° від Sony. Зображення аудіомікшерних пультів та концептуальне відображення різних звуків, що застосовує різну інформацію про положення до кожного джерела звуку відносно слухача. Мета полягає в тому, щоб надати нові творчі можливості з такою точністю, щоб артисти могли виражати свою музику саме так, як вони задумали.

Далі йде 30-секундна аудіодемонстрація, де глядачі можуть прослухати 360 Reality Audio та порівняти його зі звичайним стерео. Глядачам нагадують, що повний досвід можна отримати, одягнувши власні навушники. Анімована графіка фігури в навушниках, а потім фігури, що обертається, в центрі сфери просторового звуку, візуально представляє різницю в зануренні в звук.

Далі у відео пояснюється, що 360 Reality Audio реалізується завдяки співпраці музичної індустрії, дистриб'юторських служб та виробників продукції та включає три основні процеси: виробництво, розповсюдження та відтворення. Процес створення представлений на тлі хвилеподібних синіх частинок, поверх яких процес «Створення» > «Потокове передавання» > «Відтворення» представлений значками та зображеннями розташування джерел звуку на екрані комп'ютера, колажем зі знайомих зображень обкладинок альбомів та жінкою, яка відпочиває на дивані та слухає музику в навушниках.

Коли закадровий голос починає описувати процес створення, показано відео, на якому лауреат премії «Греммі» продюсер Кіт Гарріс одягає навушники Sony, щоб використовувати інструмент виробництва 360 Reality Audio, WalkMix® Creator. Він інтуїтивно розміщує вокал та звуки інструментів у сферичному полі 360°. Знімки екрана програмного забезпечення демонструють аналогічно інтуїтивний метод переміщення звуків, оскільки на знімках видно, як Гарріс рухається під енергію свого творіння та працює з клавіатурою та аудіомікшером. Монтаж фотографій представляє студії у великих містах світу, що займаються виробництвом контенту 360 Reality Audio. 2}

Потім студійні зображення перетворюються на колаж із зображень обкладинок альбомів, що представляють широкий та швидкозростаючий спектр жанрів та виконавців, які доступні в 360 Reality Audio для потокового передавання. 2}

Смартфон у альбомній орієнтації, зі звуковими хвилями, що поширюються з обох боків екрана, показує інтерфейс відтворення музичного відео, а закадровий голос описує нові можливості, що виникають завдяки можливості поєднання контенту 360 Reality Audio та відео для більш захопливих та актуальних способів насолоджуватися живою музикою через потокове передавання. 2}

Серія логотипів популярних сервісів потокового передавання музики підкреслює доступність 360 Reality Audio прямо зараз. 2}

Нарешті, закадровий голос пояснює, як можна насолоджуватися 360 Reality Audio за допомогою різних стилів навушників та сертифікованих динаміків 360 Reality Audio. Досвід ілюструється зображенням жінки в навушниках, яка насолоджується джерелами звуку, розташованими у сферичному полі 360 навколо її голови, потім ілюстрацією вітальні, де можна насолоджуватися захопливим звуком через динаміки, а також телевізором з великим екраном, на якому транслюється живий музичний виступ. 2}

Відео закінчується демонстрацією відомих і шанованих брендів обладнання, що створюють продукти 360 Reality Audio, після чого йде слоган «Так захопливо. Так реально.», а потім логотип 360 Reality Audio з рухомим зображенням і анімований логотип Sony. 2}