Переглянути оригінал

1000X КОЛЕКЦІЯ Звуковий досвід Відео - Сценарій аудіоопису

Це відео – демонстрація, яка дозволяє глядачам випробувати три функції просторового покращення звуку, вбудовані в «1000X THE COLLEXION»: «360° Upmix для музики», «кіно» та «гра».

На чорному тлі темно-сіра голова манекена повільно обертається в платинових навушниках 1000X THE COLLEXION.

Анімовані звукові хвилі стікають до лівого та правого боків навушників, розширюючись, коли вони досягають навушників. Голова навушників відхиляється назад і повністю огортається захопливою 360-градусною звуковою сферою. Звукові імпульси надходять з усіх боків — вгору, вниз, ліворуч, праворуч. Напис говорить «360 Upmix», коли голова обертається, щоб її можна було побачити разом із повністю захопливими звуковими хвилями зверху. Камера наближається до навушників, і кнопка Upmix виділяється, що підкреслює легкість перемикання між трьома режимами.

Сцена змінюється. На задньому плані головний пристрій «1000X THE COLLEXION», а напис «Upmix for music»... З'являється відео, на якому видно трьох музикантів — піаніста, гітариста та вокаліста — які записують музику в приміщенні, схожому на студію. Далі те саме відео показується з текстом «Standard Stereo Audio», і музика відтворюється у звичайній стереоверсії. Потім, з текстом «360 Upmix for music», відтворюється версія музики з 360 Upmix.

Сцена знову змінюється. Після появи назви «Upmix for cinema» на відео видно жінку, яка тренується сама в тому, що виглядає як боксерський зал. Вона б'є по груші з правого боку, обмотує руки бинтами, кажучи: «Я хочу бути сильнішою», а потім завдає ударів у бік камери, завершуючи потужним ударом під крик «Ура!». Цей відеоматеріал також повторюється як зі стандартним стереозвуком, так і з версією «360 Upmix», що дозволяє глядачам насолоджуватися різницею у звуці.

Далі йде сцена «Upmix for game». На ігровому екрані показано вид від першої особи, який їде верхи на коні, та вид від третьої особи, який скаче крізь руїни. Також є сцена, де чоловік і кінь перестрибують велику прогалину між руїнами. Цей ігровий процес спочатку представлений зі стереозвуком, а потім з версією «360 Upmix for game», щоб глядачі могли порівняти різницю у звуці.