INZONE H5: стенограма вибраного відео

Під енергійну електронну музику з’являється анімований логотип INZONE

Камера повільно наближається до обличчя жінки з різнокольоровими косичками в стильному фіолетово-рожевому вбранні. Вона сидить у сучасній квартирі за ігровим комп’ютером і розмовляє в гарнітурі INZONE H5 із підвісним мікрофоном.

На серії знімків показано, як вона грає в гру за допомогою клавіатури й миші й веде пряму трансляцію на невелику настільну камеру. Коментарі глядачів виводяться на екран.

Назва на весь екран: "Персоналізований звук"

Показано зображення голови жінки, вид збоку великим планом, а потім – анімоване зображення смартфона, на який знімають її вухо.

Анімація демонструє аналіз форми її вуха й оптимізацію звукового поля.

Знову з’являється знімок жінки в навушниках великим планом; вона повністю зосереджена на грі.

Назва на весь екран: "360 Spatial Sound для ігор"

Коли камера повертається до жінки, вона заплющує очі й повільно відхиляє голову назад. Ми бачимо, як вона поринає у світ гри завдяки технології 360 Spatial Sound для ігор і персоналізованій оптимізації.

Вона витає в повітрі, а навколо неї відтворюється ігрове середовище. На її обличчі з’являються окуляри, а в руці – пістолет. Вона повільно спускається на поле битви в стилі сучасного міського пейзажу.

Вона обережно просувається вперед, тримаючи зброю напоготові; на ширококутному кадрі видно супротивників, що ховаються за перешкодами.

Камера показує голову жінки збоку, а потім – навушники з фокусом на 40-мм динаміку. Коли камера повертається до жінки, вона переводить погляд убік. Стає зрозуміло, що вона може покладатися на просторовий звук, щоб визначити позицію ворогів. Ми переходимо до виду від першої особи, коли вона прицілюється, щоб розправитися з ними.

Камера наближається до ствола пістолета й переходить на екран гри, де відображається напис ПЕРЕМОГА.

Потім ми швидко прокручуємо серію захоплених коментарів, зібраних у її стрічці, після чого йде кадр, на якому вона впевнено відповідає на них.

Вид її робочого столу з висоти пташиного польоту плавно змінюється на повноекранний заголовок "Підвісний мікрофон"

Показано її зображення, де вона жваво спілкується з іншими гравцями за допомогою підвісного мікрофона, вид великим планом.

Зображення зменшується та стає частиною плиток великим планом, на яких зображено жінку, що друкує, клацає мишкою, приймає вхідний дзвінок на смартфоні й розмовляє через гарнітуру INZONE. Лунає какофонія: постукування по клавіатурі, клацання мишки, вхідний дзвінок на смартфоні й голос жінки.

Тоді всі плитки, окрім тієї, де жінка розмовляє, зникають. Адже алгоритм на основі штучного інтелекту фокусується лише на голосі, виділяючи його з-поміж іншого шуму, щоб його чітко чули інші гравці. Жінка посміхається й відводить мікрофон від свого обличчя, автоматично вимикаючи його.

Назва на весь екран "Комфортне носіння"

Камера показує гарнітуру INZONE H5 із різних ракурсів, роблячи акцент на м’якій конструкції.

Повноекранний заголовок "Бездротове з’єднання й функціональність"

Зображення великим планом, на якому показано підключення USB-ключа INZONE типу A з комплекту до настільного комп’ютера. Потім повертається кадр з усміхненою жінкою в навушниках.

Лунає звуковий сигнал, який указує на низький заряд акумулятора, а на зображенні великим планом показано підключення кабелю USB-C з комплекту для заряджання та аудіо.

Камера повільно наближається до екрана комп’ютера, на якому зображено безплатне програмне забезпечення INZONE Hub. Показано кілька екранів налаштування, параметрів звуку тощо.

Гарнітура INZONE H5 обертається в просторі під назвою на весь екран "Ідеальне поєднання з PlayStation®5".

Водночас логотипи INZONE x Fnatic накладаються поруч, щоб підкреслити співпрацю.

Гарнітура INZONE H5 повільно обертається в просторі, а потім в останньому кадрі з’являються її біла й чорна версії.

Наприкінці відео показано анімований логотип Sony.