Переглянути оригінал

Текстова транскрипта відео для продукту INZONE M10S II

Анімований логотип INZONE з'являється під енергійним саундтреком електронної музики. 2}

Монітор INZONE M10S II повільно обертається перед камерою, показуючи логотип INZONE на задній панелі, який підсвічується відбитим світлом.

Камера знімає монітор INZONE M10S II збоку, демонструючи оновлений діапазон нахилу та руху. Камера обертається навколо та наближається до основи INZONE M10S II, фокусуючись на його компактному розмірі. 2}

На екрані анімується повноекранний заголовок: «DESIGNED TO WITH» (РОЗРОБЛЕНО ДЛЯ ПЕРЕМОГИ). 2}

На моніторі ліворуч, підсвіченому фіолетовим градієнтним фоном, відображається текст «INZONE M10S II, 27»/OLED/QHD/540Hz/0.02ms» з'являється праворуч.

Камера фокусується на професійних кіберспортивних гравцях Fnatic, які керують INZONE M10S II, а в центрі екрана відображається текст «Розроблено з Fnatic».

Сцена переходить до зруйнованого, футуристичного заводського комплексу на відкритому повітрі, залитого фіолетовою атмосферою ігрової сцени. Видно кілька контейнерів та будівель. Камера знімає від першої особи, як у грі FPS, з гвинтівкою, приціленою на передньому плані. З'являється текст «QHD 540Hz 0.02ms OLED Display», що виділяє ключові характеристики, такі як роздільна здатність, частота оновлення та час відгуку. Коли гравець рухається вперед до будівель, з'являється текст «Dual Mode QHD 540Hz ↔︎ HD 720Hz». з'являється на екрані.

Коли гравець просувається вперед, з'являється ворожий робот, якого миттєво стріляють. У момент удару ворога розносить спалахом на шматки, і він зникає. 2}

Для наступної сцени екран розділено на три частини: ліворуч відображається «240 Гц», посередині «540 Гц» і праворуч «720 Гц». У кожній сцені показано, як ворога розносить на шматки в уповільненій зйомці. Сцена з частотою 720 Гц має більше кадрів, ніж сцени з частотою 240 Гц і 540 Гц, що робить ефект розбиття набагато плавнішим. 2}

Сцена рухається всередині будівлі, де відкривається віконниця, і зверху падає ворог. Текст «ЗМЕНШЕННЯ РОЗМИТТЯ РУХУ» з'являється жирним шрифтом у центрі екрана.

Наступний кадр містить уповільнене порівняння розділеного екрана, коли ворог спускається. У верхньому лівому куті відображається напис «ЗМЕНШЕННЯ РОЗМИТТЯ РУХУ», у нижньому лівому куті — «УВІМК.», а у нижньому правому — «ВИМК.». Значення «УВІМК.» значно зменшує розмиття руху порівняно зі значенням «ВИМК.», зберігаючи рух цілі чітким і чітким. 2}

Коли сцена повертається до повноекранного режиму, і куля потрапляє у ворога, екран знову розділяється. Гравець рухається праворуч, знищуючи та розбиваючи ворога, що з'являється. У верхньому лівому куті з'являється текст «ЯСКРАВІСТЬ», у нижньому лівому куті — «INZONE M10S II», а у нижньому правому — «Звичайне зменшення розмиття руху». INZONE M10S II ліворуч досягає набагато вищої яскравості, ніж звичайна система зменшення розмиття руху праворуч.

Монітор обертається, показуючи INZONE M10S II, встановлений на арені турніру, коли ігрова сцена на екрані переходить у обстановку, схожу на доменну піч. Текст «Tournament Ready» з’являється жирним шрифтом у центрі екрана, а потім переходить зліва на «Super Anti-glare Film». Коли екран розділяється на дві частини, у верхньому лівому куті з’являється текст «Super Anti-glare Film». У нижньому лівому куті відображається «INZONE M10S II», а у нижньому лівому куті — «Conventional Anti-glare». відображається внизу праворуч. Звичайне антиблікове покриття праворуч чітко показує відбиття освітлення арени.

Наступний кадр збільшує кронштейн збоку, коли в лівому нижньому куті з'являється текст «Гнучка підставка». Знімаючи повний бічний вигляд монітора, камера виділяє оновлений діапазон нахилу, коли в лівому нижньому куті відображається текст «Широкий кут нахилу» та зростаючі числа. Коли нахил досягає 35°, монітор переміщується в положення екраном вгору. Графічне накладання показує розширення проміжку між підставкою та монітором, підкреслюючи широкий діапазон руху.

Камера обертається та переміщується до верхньої частини монітора. Коли вона досягає положення над головою, біля основи монітора розміщуються клавіатура та килимок для миші, а текст «Мала площа, універсальне розміщення пристрою»... з’являється внизу ліворуч. Коли клавіатура та килимок для миші змінюють положення чотири рази, це підкреслює компактний розмір монітора.

У наступному кадрі екран повертається до ігрової сцени з доменною печтю в приміщенні, а в центрі жирним шрифтом відображається текст «27-дюймовий режим». Потім у центрі відображається «24,5-дюймовий режим» зі стрілками на рамці, що вказують всередину зверху, знизу, ліворуч та праворуч, оскільки область дисплея трохи зменшується з повного 27-дюймового режиму.

Коли монітор опускається та нахиляється вгору, область дисплея повертається до повноекранного режиму. У нижньому лівому куті жирним шрифтом відображається текст «Режими FPS Pro та FPS Pro+», а також візуальна графіка, що ілюструє оптимізовану колірну гаму.

Сцена повертається до монітора, показуючи обертову анімацію, коли задні панелі розбираються. Після розділення панелей відображається текст «ПОСИЛЕНИЙ ЗАХИСТ ВІД ТЕПЛА». Червоні нагрівальні панелі стають синіми в анімації, що показує функцію охолодження. Панелі знову з’єднуються на задній панелі монітора. Сині лінії тягнуться вгору знизу, а червоні – зверху, показуючи виділення тепла. 2}

Подібно до отвору, INZONE M10S II знову повільно обертається перед камерою, виділяючи ключові деталі дизайну, зокрема логотип INZONE на задній панелі, підсвічений відбитим світлом. 2}

INZONE M10S II знаходиться на лівій стороні екрана, а праворуч відображається наступний текст:

INZONE M10S II

27 дюймів/OLED/QHD/540 Гц/0,02 мс
-Зменшення розмиття руху
-Супер антиблікова плівка
-Дворежимний режим QHD 540 Гц / HD 720 Гц
-Режим 24,5 дюйма
-FPS Pro & Режими FPS Pro+
-1500 ніт пікової яскравості, 99,5% DCI-P3
-Технологія Anti-VRR Flicker

Відео завершується анімованим логотипом Sony.